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공지 원본 : http://maplestory.nexon.com/board/20001/375/
안녕하세요. 용사님!
단풍마을의 평온함을 위해 힘쓰고 있는 GM소리입니다.
11월 13일(목) 메이플스토리 클라이언트 Ver.1.2.224 버전이 업데이트 되었습니다.
업데이트된 내용 꼭 확인 하시고, 메이플스토리와 함께 즐거운 시간 보내주세요.^^
<게임 관련>
1. 아래 오류가 수정되었습니다.
- 40레벨에서 110 레벨 사이의 배틀 메이지가 몬스터를 해치워 장비가 드랍 되었을 때
스태프 대신 검이 높은 확률로 드랍되는 현상이 수정되었습니다.
2. 공격 기능 라이딩의 공격 사정거리가 축소되었습니다.
- 에피의 상자 리워드로 추가되었던 일부 라이딩의 공격 사정거리가 축소되었습니다.
사정거리가 축소된 라이딩 스킬은 아래와 같습니다.
Ÿ 시그너스와 함께 비행정
Ÿ 지그문트와 함께 비행정
Ÿ 헬레나와 함께 비행정
Ÿ 영구 및 기간제 스킬 모두 적용됩니다.
<스킬 관련>
1. 배틀 메이지
개편 이후 배틀 메이지는 오라의 MP 소모량이 부담이 될 정도로 많았고 의도보다 효용성이 떨어지는
스킬이 존재하였습니다. 오라의 MP 소모량을 전체적으로 감소시켰고 디버프 오라의 조건과 다크 체인,
배틀 스퍼트의 딜레이를 조정하여 보다 효율적으로 사용할 수 있게 하였습니다. 또 다른 차수와 달리
3차에서 사냥 효율이 낮아 데스를 좀 더 활용할 수 있게 하였고 배틀 마스터를 상향하여
재사용 대기시간이 있는 버프의 사용 빈도를 높였습니다. 다만, 이동속도가 의도보다
높다고 생각되어 소폭 감소시켰습니다.
[옐로우 오라] : 소모 MP, 이동속도 증가량, 최대 이동속도 증가량이 감소하였습니다.
[다크 체인] : 스킬 딜레이가 조정되었습니다.
[블루 오라] : 소모 MP가 감소하였습니다.
[배틀 스퍼트] : 스킬 딜레이가 조정되었습니다.
[다크 라이트닝] : 다크 라이트닝과 검은 징표의 데미지가 감소하였고 공격 횟수가 증가하였습니다.
검은 징표는 보스 몬스터를 공격할 때 데미지가 증가하는 기능이 추가되었습니다.
[데스 컨트랙트2] : 발동을 위해 해치워야 하는 몬스터 수와 발동 후의 대기시간이 감소하였습니다.
[너브 스티뮬레이션] : 최대 이동속도 증가량이 감소하였습니다.
[다크 오라] : 소모 MP가 감소하였습니다.
[디버프 오라] : 소모 MP와 적용되는데 걸리는 시간이 감소하였고 오라 해제 시의
디버프 지속시간이 증가하였습니다.
[배틀 마스터] : 블로우 스킬의 공격 횟수가 증가하였습니다.
2. 와일드 헌터
개편 이후 와일드 헌터는 서먼 재규어 상태에서 어나더 바이트를 이용한 패턴이 핵심이나
기존과는 많이 다른 패턴이기 때문에 유저들이 적응하기 힘든 것으로 판단되었습니다. 따라서
어나더 바이트를 보다 효율적으로 활용할 수 있도록 확률을 비롯해 전반적인 수치를 상향하였고
이후 추이를 면밀히 검토하려 합니다.
[재규어 라이딩] : 재규어 탑승 시 증가하는 이동속도가 감소하였으나 총 이동속도는 증가하였습니다.
[오토매틱 슈팅 디바이스] : 이동속도 증가량이 증가하였습니다.
[네이처스 라스] : 크리티컬 확률 증가량이 증가하였습니다.
[서먼 재규어] : 재규어의 데미지와 어나더 바이트 디버프를 걸 확률이 증가하였고
HP 흡수 기능이 추가되었습니다.
[클로우 컷] : 재사용 대기시간이 감소하였고 어나더 바이트 디버프를 걸 확률이 증가하였습니다.
HP 흡수 기능이 추가되었습니다.
[프로보크] : 재사용 대기시간이 감소하였습니다.
[크로스 로드] : 재사용 대기시간이 감소하였고 어나더 바이트 디버프를 걸 확률이 증가하였습니다.
재규어에 탑승 한 후 사용할 때의 스킬 딜레이가 조정되었습니다.
[소닉 붐] : 재사용 대기시간이 감소하였고 어나더 바이트 디버프를 걸 확률이 증가하였습니다.
[소울 애로우 : 석궁] : 공격력 증가량이 증가하였습니다.
[어시스턴트 헌팅 유닛] : 데미지가 증가하였습니다.
[드릴 컨테이너] : 재사용 대기시간이 감소하였고 데미지가 증가하였습니다.
공중에서 사용되지 않게 변경되었습니다.
[와일드 발칸] : 재규어 탑승한 후 사용할 때의 데미지와 최대 공격가능 한
몬스터 수가 증가하였습니다.
재규어에 탑승하지 않았을 때는 보스 몬스터를 공격할 때 데미지가 증가하는 기능이 추가되었습니다.
[와일드 발칸-리인포스] : 데미지 증가량이 증가하였습니다.
[와일드 발칸-이그노어 가드] : 방어무시 효과 증가량이 증가하였습니다.
[사일런트 램피지] : 재사용 대기시간이 감소하였고 파이널 어택 발동 확률 증가량이 증가하였습니다.
[플래쉬 레인/램피지 애즈 원] : 재사용 대기시간이 감소하였습니다.
3. 아래 스킬의 오류가 수정되었습니다.
- 배틀 메이지
n 다크 라이트닝을 켠 상태로 자유시장에서 텔레포트 Ver. 2를 사용하면 클라이언트가 종료되는
현상 수정을 위해 자유시장에 들어오면 다크 라이트닝이 자동으로 해제되도록 변경되었습니다.
n 일부 맵에서 텔레포트 Ver. 2를 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
n 오라 스킬을 켠 상태로 채널을 이동하면 오라 스킬이 해제되는 현상이 수정되었습니다.
n 오라 스킬을 몬스터의 버프 해제 스킬의 영향을 받지 않도록 수정되었습니다.
n 파티에 있는 다른 배틀 메이지가 오라 스킬을 사용했을 때 자신의 MP가 함께 소모되는
현상이 수정되었습니다.
n 오라 스킬을 사용한 상태에서 변신을 하면 오라 스킬은 해제되지만 변신이 풀린 후 다시
오라 스킬을 사용하면 변신 상태에 있었던 시간만큼의 MP가 한번에 소모되는 현상이 수정되었습니다.
n 다크 라이트닝으로는 데스가 발동하지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 와일드 헌터
n 재규어 라이딩이 아닌 다른 라이딩 탑승과 동시에 재규어 라이딩을 사용하여
재규어 탑승한 채로 재규어 소환을 할 수 있는 현상이 수정되었습니다.
- 메카닉
n 메탈아머 : 휴먼 상태에서 기본 공격을 했을 때 클라이언트가 종료되는 현상이 수정되었습니다.
n 메탈아머 : 휴먼 상태에서 메탈아머 : 탱크 상태로 변신 할 때 간헐적으로
메탈아머 : 탱크를 탑승하는 이미지가 나오는 현상이 수정되었습니다.
n 메탈아머에 탑승하지 않은 상태에서 메탈아머 : 탱크에 탑승할 때 캐릭터
얼굴이 비정상적으로 보이는 현상이 수정되었습니다.
n 메탈아머 : 탱크에 탑승 중일 때 몬스터에게 버프 해제를 당하면
메탈아머 : 탱크 상태일 때의 크리티컬 확률 상승 효과가 해제되는 현상이 수정되었습니다.
n 3차 전직 후 어드밴스드 호밍 미사일이 아닌 2차 스킬 호밍 미사일이 발사되는 현상이 수정되었습니다.
n 로켓 부스터 사용 시 불꽃 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정되었습니다.
- 듀얼 블레이드가 파이널 컷을 사용했을 때 버프 아이콘이 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 제로의 데미지가 비정상적으로 보이며 주변 캐릭터의 클라이언트가 종료되는 현상이 수정되었습니다.
<이벤트 관련>
1. 할로윈 댄싱 파티의 이벤트 기간이 연장됐습니다.
할로윈 이벤트 중, 광장에서 지정된 시간동안 매 시 40분에 개최되는
할로윈 댄싱 파티 이벤트 기간이 16일 23:59분 까지로 연장되었습니다.
GM소리 올림
베메 스킬에 오류가 많이 있다고 들었었는데 그것이 수정되었네요.